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十分少见的召唤师技能图标有谁注意到这7个姿势
发布时间:2020-08-28 09:12
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  大家好,我是娱乐联盟一起畅谈八卦。欢迎大家在百忙之中抽空阅读这篇文章,希望大家多多关注支持小编,祝大家学习进步,工作顺利。

  在英雄联盟中,随着官方对游戏版本不断更新与优化,目前许多英雄的技能和玩法机制都被拳头大幅修改或调整,但说到召唤师技能, 它是玩家无法取消的一种默认技能,并且不同的选择搭配也会带来不同的效果。那么问题来了,针对走过八个赛季的英雄联盟,这些召唤师技能图标到底改变了什么?有谁注意到这7个姿势的细节?

  由于版本打法的变动,导致许多自带支援型技能的英雄非常吃香,因为它们不仅可以激活分带战术,还能在适当时机给予其他位置带来有效Gank。然而我们回看8年“传送”图标的变化发现,拳头一共有过三次4次调整,但唯独在S3赛季的图标只保留了一个年,大家知道为什么吗?(老玩家应该知道)

  其次是召唤师技能虚弱,在2009年至2010年的老版虚弱图标中,由于虚弱的Debuff值远高于现在(基数不同),所以人物头部下垂是十分明显的。不过在2011年版本更新后,虚弱属性被拳头降低效果,并且设计师还确立了平衡点,所以人物图标也发生了变化,其中头部稍稍抬起就是一个彩蛋。

  早期版本的惩戒名叫重击,并且8年来一共发生了4次改变,其中20019-2010、2011-2012、2014-至今分别为三个周期,但S3赛季图标也只单独上线了一年,其理由同TP一样是版本大更新,而且设计师还赋予了“代表拳头”的寓意,也就是大家所看到的紧握拳头。

  2009-2010年的点燃图标,很明显是凸显整只手都在燃烧的状态,但在2011-2012期间,由于召唤师技能机制渐渐完善,点燃顺势被推上一个热门技能,所以图标中手心的火焰也燃烧成型。随后经过两年(11-12年)多次调查完善, 点燃慢慢成了大家必带的输出技能之一,所以图标也成了现在这个样子。

  在早期测试版本中,由于拳头对闪现的初衷设计是用来逃跑,所以它的图标黑影人位置是在后方,并且前方还加入半身人物做前后顺序诠释。然而2103年小编就不吐槽了,但在2014年以后,我们很明显发现原来的黑影人已经调整至前方,并且还有一个飞跃的姿势,其意义就是证明闪现不仅仅是用来逃跑、它还可以躲避技能、翻越地形、 追击目标等等。

  由于在2012年,版本许多英雄技能都十分OP,所以拳头加入了一个护盾技能,它设计的初衷是完全免疫伤害保护使用者,所以图标设计护盾中间的人物显得十分平静。但在2013年以后,由于版本带来的技能装备影响,许多玩家自创OP玩法不断涌出,而护盾带来的性价比已显得过于不平衡,所以拳头开始重新考虑护盾的定位,到底是偏向免疫还是抵挡,然而最终还是选择了抵挡。

  各位小伙伴,关于这些召唤师技能,你们知道S3赛季到底发生了什么吗?最让你们难忘的召唤师技能是什么?

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